《蛮仙录》最经典的地方要说血脉了,我们这里做重点讲解和剖析
血脉
血脉觉醒: 当玩家通过主线任务,可找到对应的NPC进行远古血脉的觉醒,获得更强大的力量。
仙族: 豪侠:可觉醒为巨灵和怒剑。
刺客:可觉醒为影刃和灵箭。
术士:可觉醒为玄炎和寒冰。
方士:可觉醒为仁心和仙咒。
魔族: 豪侠:可觉醒为鬼御和狂剑。
刺客:可觉醒为暗刺和飞羽。 术士:可觉醒为控火和玄冰。
方士:可觉醒为灵蛊和鬼怨。 通过血脉觉醒的玩家可获得更强大的技能。
巨灵和鬼御:拥有许多能大量制造仇恨,以及强化自身防御系属性的技能,目的是在副本里能更好的吸引住怪物的攻击和在PK中弥补攻击手段不足的劣势。
怒剑和狂剑:具有很强爆发力的近战职业,为了攻击方面的突出,在技能方面减弱了抗打击力 和生存能力,增加了攻击手段和强化攻击力的技能类型。
影刃和暗刺:以匕首为主的刺客职业,技能以高爆发能力的近战技能为主,辅以自然伤害的触发型毒攻击。强化技能主要是攻击速度和移动速度上。
飞羽和灵箭:以弓箭为主的刺客职业,技能以牵制性强的近战技能和强力的远程技能为主,强化技能主要是提高攻击力。
控火和玄炎:偏向火系与自然系术士职业,拥有强大的法术攻击力。
玄冰和寒冰:冰与怨力的术士职业,偏向于控制力和生存力。
仁心和灵蛊:方士的血脉后觉醒职业,大幅度的增加了治疗手段,并强化了魂力攻击的手段。辅助能力也得到了进一步的加强。
仙咒和鬼怨:方士的血脉后觉醒职业,增加少量怨力攻击技能,并且有较长时间的爆发力。
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